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Liftoff:2021年社交博彩游戏应用报告

  • 2021年11月16日
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Liftoff发布了“2021年社交博彩游戏应用报告”。根据市场研究公司Statista的数据,这场大流行迫使近1000家美国博彩关门,社交博彩的机会随之而来。2020年,社交博彩板块的全球博彩总收入(GGR)达到62亿美元。预计到2026年这一数字将增至75亿美元。这种类型的游戏可以赢得巨大的成功。但在未来12个月内,赢得大奖肯定会越来越难。随着传统的博彩加入该市场,社交博彩正在经历更多的变动和竞争。

但是,营销人员可以利用市场数据为长期战略和活动提供信息,从而将每一个会话都转化为推动使用和提高忠诚度的机会。他们还可以尝试各种机制和功能,为玩家提供奖金,加深参与度,推动应用内购买。

Liftoff从830亿次展示和1200万次安装中汲取经验,与GameRefinery一起提供广告性能见解,以展示营销人员如何从游戏中获得最大收益。

报告重点:

收入

预测期内,美国社交博彩应用程序在iOS上的收入就接近10亿美元。尽管取得了成功,但社交博彩占游戏应用程序的份额略有下降,比前一年减少了1个百分点。

成本指标

每次安装成本(CPI)平均为7.21美元,最高价格点为2020年11月的7.63美元。Android社交博彩游戏应用CPI为5美元。

广告支出回报(ROA)

第7天和第30天的ROA平均值分别为11.12%和25.18%。平台性能非常接近:iOS第7天ROA比Android更好,但到了第30天,Android的性能更好。

应用内功能

对最热门的游戏机制的分析表明,收藏物图鉴是最受欢迎的功能,在排名前100的游戏中有74款使用了这一功能。其他具有显著影响的功能包括存钱罐和战斗通行证。

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