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头豹研究院:2021年中国虚拟人行业:虚拟人成影视和金融领域“弄潮儿”,红利正当时?

  • 2022年01月15日
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  得益于电脑绘图和人工智能等技术推动,虚拟人发展历经萌芽、探索、初期、成长和成熟阶段,持续拓展应用场景。虚拟人制作涵盖人物生成、人物表达、合成显示、识别感知、分析决策五大模板,技术成熟化推动虚拟人制作精良化。得益于技术迭代发展,中国虚拟人市场规模已有百亿级别,预计未来五年将维持49.8%复合增速,2025年接近两千亿

  01虚拟人产业链布局完整

  虚拟人为存在于非物理世界中并具有数字化外形的虚拟人物,为元宇宙提供产品服务,已成为未来虚拟生态建设重要一环。虚拟人产业链上游为工具类、算法类等技术公司,中游是虚拟人平台厂商,下游覆盖泛娱乐、金融、文旅、政务等领域

  02影视领域虚拟人较早实现应用落地

  预计随着疫情缓和,未来五年影视领域虚拟人市场年均增速将达25.0%,2025年影视领域虚拟人市场规模将达五百亿元。影视行业虚拟人具备技术、流程、角色全方面优势化,加之国家政策助力,未来发展前录较为可观

  03虚拟人于金融领域商业化落地初步显现

  金融领域,虚拟人化身“虚拟导览”助力全景银行实现,2025年有望达百亿级市场规模。虚拟人为金融机构战略、管理和业务层面布局保驾护航,助力全景银行实现

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