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腾讯云:超低延时直播白皮书

  • 2022年02月28日
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上世纪末,流媒体直播技术起始于传统广电行业发展。早期的媒体协议基于 MPEG-TS(Mpeg Transport Stream)格式传输于专用网络环境。随着互联网技术的发展,直播技术逐步应用于包括泛互、教育、广电等多个行业。

我国的网络直播起始于20世纪初,早期主要是娱乐秀场和实时游戏赛事场景,逐渐成为一种新兴的网络社交与互动方式,网络直播平台也成为了一种崭新的社交媒体。网络直播相比广播、电视、互联网视频,以及近几年广泛使用的

微信微博,有着独一无二的媒介特性。随着新政策的引导及资本市场的追捧,直播行业首先在娱乐、游戏直播等行业

经历了一次大规模增长,2020年后,疫情爆发进一步促进了直播行业高速发展,正在全面赋能电商、旅游、文化传播等众多领域。

直播业务规模的高速增长,直播技术本身也同时得到了长足发展。目前业界所使用的直播传输技术,具有代表性的如;HLS(HTTPLive Streaming)、MPEG-DASH(MPEG Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)其延时一般高达10-30秒;而基于HTTP 协议的 FLV(Flash Video)、RTMP(RealTime Messaging Protocol)传输技术,进一步将延时降低到了 3-5秒,但仍然难以满足业务对低延时的渴求。随着人们对直播过程中强互动、低延时的迫切需要,基于 WebRTC 协议的超低延时技术应运而生;然而其昂贵的网络成本、有挑战性的伸缩部署,进一步限制了其在大规模、超低延时直播领域的应用。

本报告主要介绍了直播行业发展背景和技术演进路线,详细阐述了基于WebRTC 的技术升级、传统 CDN(Content Distribution Network)网络架构的融合改造,以解决大规模、超低延时直播的分发所面临的成本挑战。通过深度优化各项 QoS指标解决 WebRTC 技术在直播领域面临的用户体验的挑战,最终使得超低延时直播具备替代传统直播技术的能力,被应用到更多的业务场景,例如电商、教育、事件直播等垂直领域,促进了众多行业业务的快速增长。

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