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头豹研究院:简报:虚拟人在泛娱乐领域的应用

  • 2022年03月04日
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  中国虚拟人行业研究12021/12元宇宙系列

  应用场景——虚拟主播(1/2)

  传统类主播以“国家队”为主,主要应用于主流媒体新闻发布以及公众服务等方面,娱乐类主播数量较大,商业价值较高

  虚拟人在虚拟主播领域的应用

  政策支持:《广播电视和网络视听“十四五”科技发展规划》

  推动虚拟主播广泛应用于新闻播报、天气预报、综艺科教等节目生产,创新节目形态,提高制播效率和智能化水平。

  虚拟人在虚拟主播领域的应用

  虚拟人在虚拟主播领域的应用主要分为两大类,一类为传统类虚拟主播,主要包含传统传媒方式涉及的新闻播报、晚会主持、记者报道、天气预报、手语直播等传统媒体功能;另一类为娱乐主播,主要活跃于B站、虎牙、斗鱼等网站频道,以休闲娱乐功能为主。

  传统类主播以“国家队”为主,主要应用于主流媒体新闻发布以及公众服务等方面,央视、湖南卫视、新华社等官方媒体均采用少量的虚拟火进行播报展示,应用场景多元,在准确度和智能程度上要求均较高,美观性较好。

  娱乐类主播数量较大,主要种类主要集中于中低端虚拟人例如纸片人、2D等,发展较为成熟热度较高,粉丝群体规模较大,打赏收入达到了千万级。

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