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头豹研究院:3D渲染引擎行业简报:中国3D渲染引擎的技术现状和应用场景拓展空间

  • 2022年04月18日
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  随着数字技术发展,3D可实时交互式渲染创作需求增长。渲染引擎通过不断的技术研发,提供高速、稳定、沉浸式3D虚拟场景优化,包括图像、特效、动画、音效等。其中’游戏引擎(GameEngine)是构建三维可交互实时渲染虚拟世界的基础。

  3D渲染引擎是游戏制作中的重要环节,渲染技术决定游戏的精品程度

  游戏引擎经过30年的发展,主要突破了以下六大技术。粒子特效:模拟包括火焰、烟雾、瀑布等自然效果,通过粒子来表达真实的物理效果3图像渲染:将三维处理转换为二维图像的过程。骨骼动画等动画内容:构造标准骨骼内容元素。光线追踪技术:解决光线照明真实性。物理引擎:模拟坠落、碰撞等物理效果。PBR管线(Physicallybasedrendering):精准表达材质特征。经过游戏行业的测试、迭代、优化,3D渲染技术已经趋于成熟3出现了Unity等不基于特定游戏,以通用软件平台为思路开发的引擎。

  产业数字化转型使3D渲染引擎核心需求逐渐转向构建可交互虚拟世界

  在现有游戏引擎的功能层基础上,3D渲染引擎需要满足其他专业领域如电影电视媒体等的核心需求。优化3D建模,特效渲染技术成为现阶段的主要需求。数字媒体的发展增加了大量3D实时渲染内容创作需求,产出沉浸式、高品质的互动内容。人机交互会出现在更多3D应用场景中。新形态的内容并发者和消费者会探索更便捷、低成本的高维度沟通方式。产业互联网产生的大量丨oT数据需要被转化为流畅可交互的可视化数据,便于理解。各大引擎基于VR/AR/MR硬件及操作系统的渲染技术被广泛应用。

  中国渲染引擎行业处于高速研发阶段,Cocos在全球市场拥有一席之地

  Cocos在国内渲染引擎市场一马当先,截至2021年2月共有140万累计用户,制作了上千款移动端小游戏,也是首个支持华为鸿蒙系统的渲染引擎。包含粒界科技、七维视觉科技在内的国产引擎仍处在研发阶段,目前主要承接商业级内容创作,如传媒娱乐、虚拟直播、智慧城市等。

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